Pyssly

RobotarnaRobotlabyrinten

Så hänger det ihop

Labyrinten, automaten, Syltburken, skålarna och Pysselskåpet: här ser du vad de är, hur de hänger ihop och varför de finns.

Varför har Pyssly robotar?

Webben är full av robotar: program som läser webbsidor av sig själva. Vi vill lära oss hur de funkar, och visa dig det.

Snälla robotar som gör som skylten säger är välkomna. De som struntar i den hamnar i en labyrint, där de går runt i stället för att ta våra bilder.

Och så gör vi ett spel av det: varje robot vi träffar får ett kort, och du kan mata dem och adoptera dem.

Skylten

Så går det till

  1. Vid dörren till en webbplats sitter en lapp som heter robots.txt. Den säger vilka delar robotar inte får gå in i.
  2. En snäll robot läser lappen först.
  3. Står det att den inte får gå in, går den till sidorna som den får läsa i stället.
  4. En annan robot struntar i lappen och går rakt in genom dörren.

Vilka robotar läser skylten?

Robotlabyrinten

Så går det till

  1. Bakom dörren har vi byggt Robotlabyrinten. På lappen står det att robotar inte får gå in där.
  2. En robot som inte brydde sig om lappen kliver in i första rummet.
  3. Varje rum har dörrar till nya rum, och de leder till ännu fler. Labyrinten tar aldrig slut.
  4. Medan roboten går runt där inne är den inte hos våra bilder. Och vi ser hur den beter sig.

Se labyrinten just nu

Automaten

Så går det till

  1. Här och där inne i labyrinten står en godisautomat.
  2. Roboten kommer fram och ber om godis.
  3. Ibland svarar automaten ”Jag är en tekanna!” och ibland ”Betala först!”. Webben har egna nummer för de svaren: 418 och 402.
  4. Men godis blir det aldrig. Automaten visar bara vägen ännu djupare in.

Hur många har bett om godis?

Syltburken

Så går det till

  1. Syltburken visar robotarna som är i labyrinten just nu.
  2. Varje robot är en liten pappersdocka i burken.
  3. Ju djupare in i labyrinten en robot har gått, desto längre ner i burken hamnar den.
  4. När en robot har gått därifrån försvinner den ur burken.

Titta i Syltburken

Skålarna

Så går det till

  1. Du väljer en robot med namn och lägger en mutter i dess skål.
  2. Skålen är en liten fil på vår webbplats, som robotar kan hämta.
  3. Kommer roboten själv först, äter den upp allt som ligger i skålen.
  4. Kommer en annan robot först, har den stulit maten. Då hamnar den bland Värsta tjuvarna.

Se Värsta tjuvarna

Pysselskåpet

Så går det till

  1. Varje robot vi har träffat, i labyrinten eller på resten av Pyssly, får ett kort i Pysselskåpet.
  2. Korten ligger i lådor efter vad det är för sorts robot, och på kortet står vad roboten har gjort.
  3. Varje dag väljs en dagens robot, och topplistan visar vilka som har gjort mest.
  4. Med ett konto kan du adoptera upp till tre robotar, ge dem namn och klä dem med kugghjul.

Öppna Pysselskåpet

Vad olika sorters robotar gör på webben ser du i Så funkar robotarna.